God of War: Laufey — Sony анонсировала игру про Фэй, жену Кратоса
Sony Interactive Entertainment и Santa Monica Studio анонсировали God of War: Laufey — новую основную игру во вселенной God of War. Показ прошёл на State of Play в июне 2026 года, и главный поворот здесь очевиден: в центре истории теперь не Кратос и Атрей, а Фэй — мать Атрея и покойная жена Кратоса.
Для серии это серьёзная смена угла. Фэй всегда была одной из опор скандинавской саги, но сама оставалась за кадром. Её последняя воля запускала путешествие Кратоса и Атрея в God of War 2018 года, о ней говорили как о сильной воительнице, но управлять ею раньше не позволяли.
По данным PlayStation Blog, God of War: Laufey заявлена как следующая основная глава серии. Игра подтверждена для PlayStation 5; дату выхода и версию для ПК на момент анонса Sony не объявила.
Коротко: что известно о God of War: Laufey

- Игра: God of War: Laufey.
- Разработчик: Santa Monica Studio.
- Издатель: Sony Interactive Entertainment.
- Главная героиня: Фэй, также известная как Лоуфэй, жена Кратоса и мать Атрея.
- Платформа: PlayStation 5.
- Дата выхода: не объявлена.
- ПК-версия: официально не анонсирована.
- Анонс: State of Play, июнь 2026 года.
Что показали на State of Play
Главная новость не просто в возвращении God of War. Santa Monica Studio впервые делает Фэй играбельной центральной героиней. Кратос, судя по представленным материалам, не перетягивает на себя роль главного персонажа: сюжет строится вокруг женщины, с которой фактически началась скандинавская арка серии.
Редакторская вставка для публикации: здесь лучше разместить официальный трейлер или запись фрагмента State of Play с канала PlayStation. Сторонний перезалив для новости хуже: в таком материале нужен первоисточник.
Кто такая Фэй и почему её игра важна для серии
Фэй — одна из ключевых фигур God of War 2018 года и God of War Ragnarök, хотя игроки в основном узнавали о ней через воспоминания, рассказы и последствия её решений. Именно её просьба отправила Кратоса и Атрея в путь, который изменил отношения отца и сына и раскрыл настоящую роль Атрея в скандинавской мифологии.
Новая игра меняет перспективу. Теперь Фэй не рассматривают через боль, память и слова Кратоса или Атрея — игроку предлагают прожить её собственную историю. Для серии это сильный ход: Santa Monica Studio не обнуляет прошлые события, а раскрывает важного персонажа с другой стороны.
Сеттинг: загробный мир богов и намёк на разные мифологии
Геймплей: Фэй не должна играться как Кратос

Это принципиальный момент. Если бы Santa Monica Studio просто выдала Фэй набор приёмов Кратоса с другими анимациями, смена героини выглядела бы декоративной. Но анонс делает упор на собственный почерк персонажа: Фэй должна ощущаться не заменой бога войны, а отдельной героиней с другим темпом и другой логикой боя.
Пока рано говорить, насколько сильно изменится структура игры. Это может быть линейное приключение в духе последних частей, более открытые зоны или иной формат исследования. Официальные материалы задают общее направление, но пока не раскрывают прогрессию, длительность и устройство мира.
Спутники Фэй: Phranque и Rue
Спутники уже меняют тон истории. После суровой динамики Кратоса и Атрея такая пара может добавить больше сказочности, странности и лёгкого контраста к мрачному миру мёртвых богов. Для God of War это рискованный, но понятный способ освежить драматургию: рядом с Фэй будут персонажи, которым не нужно повторять старую семейную модель серии.
Платформы, дата выхода и вопрос ПК-версии
На момент анонса God of War: Laufey подтверждена для PlayStation 5. Дата выхода не названа, точного релизного окна тоже нет. В некоторых пересказах встречается формулировка «скоро», но без официального календаря её нельзя превращать в обещание.
Версия для ПК также не анонсирована. Контекст у серии при этом есть: God of War 2018 года и God of War Ragnarök со временем вышли на ПК. Поэтому будущий ПК-релиз выглядит логичным ожиданием, но не подтверждённым фактом. Писать «выйдет на ПК» до официального заявления Sony нельзя.
Что ещё показали на State of Play
- Marvel's Wolverine — расширенный геймплейный показ от Insomniac Games.
- Until Dawn 2 — анонс продолжения хоррора.
- Silent Hill: Townfall — новый трейлер и дата релиза.
- Onimusha: Way of the Sword — показ с датой выхода.
Почему анонс God of War: Laufey важен
God of War: Laufey выглядит не как боковое ответвление истории Кратоса, а как попытка повернуть серию в новую сторону без разрыва с прошлым. Santa Monica Studio берёт персонажа, который долго был причиной событий, но не участником в руках игрока, и ставит её в центр.
Если разработчикам удастся совместить новый боевой темп Фэй, тему посмертия и аккуратное расширение мифологической карты, серия может получить свежий импульс после скандинавской саги. Пока главные вопросы прежние: когда игра выйдет, насколько большой будет её роль в общей истории God of War и появится ли она когда-нибудь на ПК.
Комментарии