Редакционная политика · Раскрытие связей

После Cyberpunk 2077 есть странная проблема: хочется ещё, но прямой замены почти нет. Найт-Сити цепляет не только перестрелками и имплантами. Он цепляет ощущением города, где реклама кричит громче людей, корпорации сильнее закона, а ты всё равно пытаешься вытащить из этого хаоса что-то своё.
Поэтому я бы не делал подборку по принципу «вот десять игр с неоном». Это слабый критерий. Лучше смотреть, что именно тебе понравилось в Cyberpunk 2077: открытый город, RPG-выбор, мрачный сюжет, киберимпланты, быстрый экшен, детективная грязь или просто эстетика дождя, вывесок и бетона. Ниже собрал игры, которые попадают в разные стороны этого ощущения.

Cyberpunk 2077 на официальном сайте CD Projekt RED описывается как сюжетная RPG с открытым миром в тёмном будущем. И это важная формулировка, потому что «похожесть» здесь не сводится к жанру. Одна игра может быть ближе по RPG-свободе, другая по атмосфере, третья по скорости, четвёртая по теме корпораций и тела как товара.
Если тебе нужен именно большой город от первого лица, список будет коротким. Если нужен киберпанк как настроение, вариантов намного больше. В этой подборке я разделяю игры по ощущениям, а не по сухим тегам магазина.
| Что понравилось в Cyberpunk 2077 | Куда смотреть в первую очередь | Почему |
|---|---|---|
| RPG, выбор, заговоры, импланты | Deus Ex: Mankind Divided | Ближе всего по теме человека, технологий и скрытой политики. |
| Неоновый мегаполис и перестрелки | The Ascent | Город давит сверху, корпорации рядом, экшен плотный. |
| Скорость, паркур, стиль | Ghostrunner 2 | Меньше разговоров, больше клинка, рефлексов и синтвейва. |
| Атмосфера ночного города | Cloudpunk | Не про героизм, а про жизнь маленького человека в огромном городе. |
| Мрачный детектив и мозголомный хоррор | Observer: System Redux | Киберпанк без романтики: грязь, страх, память и тела. |
| Тактика, текст, ролевая глубина | Shadowrun: Dragonfall | Старая школа RPG с киберпанком, магией и очень плотной историей. |
Если после Cyberpunk 2077 хочется именно RPG про аугментации, недоверие к системам и мир, где технологии делают людей не свободнее, а уязвимее, начинать я бы советовал с Deus Ex: Mankind Divided. Это не такой огромный открытый мир, как Найт-Сити, зато игра сильнее в другом: уровни плотнее, подходов к задачам больше, а импланты ощущаются не косметикой, а способом мышления.
Здесь можно идти тихо, ломать терминалы, искать обходные пути, убеждать персонажей и собирать картину заговора по кускам. Cyberpunk 2077 чаще играет в кинематографичную драму и боевик, Deus Ex ближе к иммерсивному симу. В нём меньше масштаба, но больше ощущения, что ты сам решаешь, как пройти конкретную ситуацию.
Кому зайдёт: тем, кто в Cyberpunk 2077 любил не только стрельбу, но и разговоры, скрытность, терминалы, морально серые задания и тему «человек против системы».
The Ascent кажется совсем другой игрой, потому что камера здесь изометрическая. Но по настроению она попадает неожиданно точно: мегакорпорации, грязные улицы, вертикальный город, толпа, реклама, оружие, неон и ощущение, что низы общества никому не нужны.
Это не замена Cyberpunk 2077 как RPG от первого лица. Скорее игра для вечера, когда хочется того же мрачного будущего, но без длинных диалогов и подготовки билда на полчаса. Бегаешь, стреляешь, улучшаешь персонажа, чистишь районы и постепенно проваливаешься в корпоративную мясорубку. Особенно хорошо работает визуал: город в The Ascent выглядит так, будто его строили слоями, а потом забыли про людей внизу.
Кому зайдёт: тем, кто хочет киберпанк-экшен с прокачкой, кооперативным потенциалом и плотной атмосферой мегаполиса.
Shadowrun: Dragonfall на первый взгляд может отпугнуть: пошаговые бои, много текста, старомодная подача. Но если тебе в Cyberpunk 2077 нравились темы корпораций, наёмников, грязных сделок и маленьких команд, которые пытаются выжить в системе, Dragonfall стоит дать шанс.
Фишка Shadowrun в странной смеси киберпанка и фэнтези. Здесь есть хакеры, мегакорпорации, импланты и уличные задания, но рядом живут орки, эльфы и магия. Звучит как каша, однако внутри игры это работает удивительно цельно. Сюжет держится не на огромном бюджете, а на персонажах, выборе и ощущении команды.
Кому зайдёт: тем, кто готов читать, думать и играть в более настольную RPG, а не искать ещё один шутер от первого лица.

Ghostrunner 2 стоит включать не тогда, когда хочется «ещё одну RPG», а когда хочется чистого киберпанк-адреналина. Это быстрый слэшер от первого лица про киберниндзя, где ошибка часто стоит жизни, а уровень превращается в маршрут: пробежал, прыгнул, разрубил, умер, повторил лучше.
После Cyberpunk 2077 игра может показаться слишком линейной, но в этом её плюс. Никакой суеты с картой, второстепенными активностями и инвентарём. Только движение, музыка, клинок и город будущего, который ощущается как арена. Если в Найт-Сити тебе больше всего нравились катаны, рефлексы и стиль, Ghostrunner 2 бьёт прямо туда.
Кому зайдёт: тем, кто любит сложный экшен, паркур, быстрые перезапуски и не боится умирать много раз подряд.
RUINER грубее, злее и компактнее Cyberpunk 2077. Это киберпанк не про прогулки по городу, а про ярость. Маска, кровь, корпорации, грязные лаборатории, красный свет, резкие рывки и постоянное ощущение, что тебя используют.
Игра хороша именно как концентрат. Здесь нет огромной карты, зато есть мощная визуальная подача и бой, который держит в напряжении. RUINER напоминает не большой RPG-сериал, а короткий злой клип на максимальной громкости. Иногда после десятков часов в Найт-Сити именно это и нужно.
Кому зайдёт: тем, кто хочет стильный киберпанк-боевик без лишних разговоров и с очень агрессивным темпом.
REPLACED интересна тем, что идёт не в сторону большого открытого мира, а в сторону кинематографичного 2.5D-экшена. Это альтернативные 1980-е, корпорации, искусственный интеллект в человеческом теле, пиксельный стиль и мрачное настроение города, где человеческая жизнь стоит слишком дёшево.
С Cyberpunk 2077 её роднит не структура, а тема: тело, личность, власть и попытка остаться собой в мире, который уже решил, кем ты должен быть. Если хочется чего-то более авторского и визуально цепкого, REPLACED выглядит как один из самых заметных вариантов последних лет.
Кому зайдёт: тем, кто хочет киберпанк без открытого мира, но с сильной атмосферой, постановкой и красивой 2.5D-картинкой.
Cloudpunk ближе всего к той части Cyberpunk 2077, где ты просто едешь по ночному городу и смотришь на вывески. Здесь ты работаешь курьером в летающем автомобиле, развозишь заказы, слушаешь людей и постепенно понимаешь, как устроен город.
Это спокойная игра. В ней не нужно ждать большой боевой системы или прокачки как в RPG. Сила Cloudpunk в другом: она даёт пожить внутри киберпанк-мегаполиса не как легендарный наёмник, а как обычный человек, которому надо пережить смену. И иногда это попадает даже сильнее, потому что город перестаёт быть декорацией для героизма.
Кому зайдёт: тем, кто любит атмосферные приключения, ночные поездки, разговоры и медленное погружение в мир.
Observer: System Redux стоит брать, если хочется самой тёмной стороны киберпанка. Это не игра про стильную куртку, катану и красивые неоновые улицы. Это детективный хоррор от первого лица, где технологии залезают в память, страхи и тело.
После Cyberpunk 2077 Observer может показаться тесным и неприятным. В хорошем смысле. Он забирает одну тему из жанра, кибернетическое вмешательство в человека, и выкручивает её почти до кошмара. Тут меньше свободы, зато больше давления. Отличный вариант, если хочется не приключения, а тревожного ночного расследования.
Кому зайдёт: тем, кто любит хорроры, детективы, психологическое напряжение и мрачный киберпанк без глянца.
Citizen Sleeper не похожа на Cyberpunk 2077 внешне. Здесь нет большого 3D-города, перестрелок от первого лица и дорогой постановки. Но по смыслу это очень киберпанковая игра: ты синтетическое тело, за тобой охотится система, а выживание зависит от работы, еды, отношений и решений на краю общества.
Мне нравится, что Citizen Sleeper не пытается впечатлить масштабом. Она берёт тему капитализма, тела как собственности и жизни на обочине цивилизации, а потом превращает её в личную историю. Вторая часть, Starward Vector, развивает эту вселенную и лучше подходит тем, кто хочет свежий вход в серию.
Кому зайдёт: тем, кто любит текстовые RPG, настольное настроение, сильные истории и не против более спокойного темпа.

Nivalis стоит держать в списке ожидания, если тебе хочется не стрелять в киберпанк-городе, а жить в нём. По описанию Steam это симулятор и RPG от ION LANDS, где игрок будет развивать бизнес в городе Нивалис. На бумаге звучит как редкая попытка показать киберпанк не через роль наёмника, а через быт, деньги, район и выживание среди корпораций.
Главное уточнение: релизные окна у таких проектов могут двигаться. Поэтому Nivalis лучше воспринимать не как готовую замену Cyberpunk 2077, а как проект, за которым стоит следить.
NEO BERLIN 2087 тоже выглядит как игра для радаров фанатов Cyberpunk 2077: действие в мрачном будущем Берлина, смесь первого и третьего лица, RPG и детективный триллер. На странице Steam дата выхода пока обозначена как «to be announced», поэтому обещать конкретику нельзя.
Идея звучит заманчиво: не ещё один Найт-Сити, а европейский киберпанк с расследованием. Но до релиза лучше держать ожидания спокойными. В киберпанк-жанре красивые трейлеры часто выглядят убедительнее, чем финальная игра.
Если хочется максимально близко к Cyberpunk 2077 по темам RPG и имплантов, бери Deus Ex: Mankind Divided. Если хочется большого неонового города, но в другом жанре, смотри The Ascent. Если нужна скорость, катана и жёсткая реакция, Ghostrunner 2 будет самым прямым вариантом. Для атмосферы ночного мегаполиса лучше Cloudpunk, для мрачного детектива Observer: System Redux, для текстовой глубины Shadowrun: Dragonfall или Citizen Sleeper.
И вот честный вывод: второго Cyberpunk 2077 пока нет. Есть игры, которые забирают отдельные части его ДНК. Одна даёт город, другая выбор, третья скорость, четвёртая больной мир будущего. Поэтому лучший путь после Найт-Сити не искать копию, а выбрать, по какой именно части этого мира ты скучаешь.