Редакционная политика · Раскрытие связей

Лучшие герои MLBB для соло-ранга в сезоне 40: кого пикать, банить и почему
Соло-ранг в MLBB — это отдельная дисциплина. Здесь нельзя рассчитывать на слаженную коммуникацию, поэтому выбор героя решает больше, чем в командной игре. В сезоне 40 патч 2.16.1 сместил баланс: несколько роумеров и мидлейнеров получили усиления, а часть популярных керри просела по win rate. Ниже — конкретные имена, роли и логика выбора.
Главный принцип соло-ранга: бери героя, который либо вывозит игру в одиночку, либо настолько прост в исполнении, что ошибки союзников не роняют твой KDA в ноль. Оба критерия учтены в этом тир-листе.
Тир-лист основан на данных MLBBHub (патч 2.16.1, сезон 40) и актуален на май 2026 года. При выходе новых патчей материал будет обновлён.
S-тир сезона 40: герои с наибольшим влиянием на исход матча в соло-ранге
Это герои с win rate выше среднего по серверу и высоким влиянием на исход матча вне зависимости от действий команды.
Chou (Fighter/Роумер) — универсальный пик: работает на офлейне, в роуме и даже как саппорт. Высокий скилл-потолок, но базовый комбо (навык 2 → навык 1 → ульта) доступен уже на среднем уровне игры. Контрит большинство керри в изоляции.
Ling (Assassin) — доминирует в джангле при условии, что игрок знает маршруты. Один из немногих ассасинов, способных соло-убить практически любого героя при правильном входе.
Valentina (Mage/Midlane) — копирует ульту противника, что делает её особенно сильной против мета-пиков. В сезоне 40 остаётся приоритетным баном или первым пиком.
Fredrinn (Fighter/Tank) — после баффов в патче 2.16.1 стал одним из лучших офлейнеров: высокая выживаемость, хороший урон от пассивки и простая механика входа в бой.
Floryn (Support) — лучший саппорт для соло-ранга: пассивный хил на союзников через предмет, безопасная позиция, минимальная зависимость от коммуникации.
Правильный драфт в соло-ранге — это баланс ролей, а не просто сильный герой
Герои A-тира чуть менее доминантны, но стабильно работают в большинстве матчей соло-ранга.
Beatrix (Marksman) — высокий урон, четыре режима оружия под разные ситуации. Требует понимания дистанции, но в руках уверенного игрока закрывает позицию голдлейна почти в любом матче.
Yu Zhong (Fighter) — живучий офлейнер с хорошим сплит-пушем. Меньше зависит от команды, чем большинство файтеров.
Lancelot (Assassin) — классика соло-ранга. Прощает ошибки позиционирования за счёт инвулнерабельности в навыках, хорошо чистит джангл и убивает изолированных героев.
Xavier (Mage) — дальнобойный мидлейнер с глобальной ультой. Позволяет влиять на карту без физического присутствия — важно в соло-ранге, где ротации часто не согласованы.
Khufra (Tank/Роумер) — лучший танк для инициации в соло-ранге. Ульта и прыжок дают контроль, который сложно игнорировать даже несогласованной команде.
В соло-ранге бан — это инструмент защиты, а не просто реакция на мету. Приоритеты на сезон 40:
Valentina — если не планируешь брать сам. Её способность копировать ульты делает любой мета-пик опасным в руках противника.
Ling — если в команде нет надёжного контроля или быстрого ответа на инвейд. Без бана он часто решает игру через доминацию в джангле.
Chou — если играешь керри без мобильности. Его изоляция убивает позиционно слабых героев без вариантов.
Fanny — ситуативный бан: если в лобби есть игрок с высоким рейтингом на этом герое, бан обязателен. Fanny в умелых руках — это соло-победа.
Быстрый ориентир по каждой позиции для соло-ранга в сезоне 40:
Голдлейн (Marksman): Beatrix, Brody, Melissa
Экслейн (Fighter/Офлейн): Fredrinn, Yu Zhong, Paquito
Мидлейн (Mage): Valentina, Xavier, Lunox
Джангл (Assassin/Fighter): Ling, Lancelot, Aulus
Роумер (Tank/Support): Khufra, Floryn, Mathilda
Даже с правильным пиком можно проиграть из-за системных ошибок. Вот самые частые:
Пик сложного героя без практики. Fanny, Ling и Lancelot требуют сотен матчей. Если у тебя меньше 50 игр на герое — в соло-ранге он скорее навредит, чем поможет.
Игнор объективов ради фармa. В соло-ранге лорд и черепаха решают больше, чем личный KDA. Герои с хорошим контролем зон (Khufra, Fredrinn) помогают брать объективы даже без коммуникации.
Пик в вакууме. Если команда уже взяла трёх файтеров — не нужен четвёртый. Даже сильный герой в дисбалансном составе проигрывает.
Игнор фазы бана. Не банить Valentina или Ling в надежде, что союзник возьмёт их сам — частая ошибка. В соло-ранге координация банов минимальна.
Слепое следование тир-листу. Тир-лист отражает среднюю статистику. Если ты знаешь героя B-тира на 200 матчей — он принесёт больше, чем незнакомый S-тир.
Для новичков и игроков до Epic: выбирай героев с простым набором навыков и высокой выживаемостью. Fredrinn, Floryn и Yu Zhong прощают ошибки и дают понять базовую механику ролей. Не пытайся освоить сразу несколько героев — лучше 100 матчей на одном, чем по 10 на десяти.
Для игроков Legend и выше: фокус смещается на пул из 2–3 героев под разные составы. Оптимально: один файтер/танк для агрессивных матчей, один мидлейнер или ассасин для доминации через убийства, один саппорт как запасной вариант. Следи за патч-нотами — в сезоне 40 баланс менялся несколько раз.
В соло-ранге ты видишь пики союзников до финального выбора. Несколько правил:
Если команда берёт много физического урона — добавь магический (Xavier, Lunox).
Если нет контроля — бери Khufra или Chou, даже если планировал другую роль.
Если союзники взяли трёх хрупких героев — роумер-танк важнее личного комфорта.
Против двух и более ассасинов — Fredrinn или любой танк с CC закрывает дыру в защите.
Дальше по EASYX
Дальше — в общий каталог: рейтинги площадок и промо.
Чтобы оставить комментарий, зарегистрируйтесь через Steam
Войти через Steam